EITC/IS/CNF కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ ఫండమెంటల్స్ అనేది ప్రాథమిక కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ యొక్క సిద్ధాంతం మరియు ఆచరణాత్మక అంశాలపై యూరోపియన్ IT సర్టిఫికేషన్ ప్రోగ్రామ్.
EITC/IS/CNF కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ ఫండమెంటల్స్ యొక్క పాఠ్యప్రణాళిక ఈ EITC సర్టిఫికేషన్కు సూచనగా సమగ్ర వీడియో సందేశాత్మక కంటెంట్ను కలిగి ఉన్న కింది నిర్మాణంలో నిర్వహించబడిన కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్లోని పునాదులలో జ్ఞానం మరియు ఆచరణాత్మక నైపుణ్యాలపై దృష్టి పెడుతుంది.
కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ అనేది నెట్వర్క్ నోడ్ల మధ్య వనరులను పంచుకునే కంప్యూటర్ల సమాహారం. ఒకదానితో ఒకటి కమ్యూనికేట్ చేయడానికి, కంప్యూటర్లు డిజిటల్ లింకేజీలలో ప్రామాణిక కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్లను ఉపయోగిస్తాయి. భౌతికంగా వైర్డు, ఆప్టికల్ మరియు వైర్లెస్ రేడియో-ఫ్రీక్వెన్సీ సిస్టమ్లపై ఆధారపడిన టెలికమ్యూనికేషన్ నెట్వర్క్ టెక్నాలజీలు అనేక నెట్వర్క్ టోపోలాజీలలో అసెంబుల్ చేయగలవు. వ్యక్తిగత కంప్యూటర్లు, సర్వర్లు, నెట్వర్కింగ్ హార్డ్వేర్ మరియు ఇతర ప్రత్యేక లేదా సాధారణ-ప్రయోజన హోస్ట్లు అన్నీ కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లో నోడ్లు కావచ్చు. వాటిని గుర్తించడానికి నెట్వర్క్ చిరునామాలు మరియు హోస్ట్ పేర్లను ఉపయోగించవచ్చు. హోస్ట్ పేర్లు నోడ్ల కోసం సులభంగా గుర్తుంచుకోగల లేబుల్లుగా పనిచేస్తాయి మరియు అవి కేటాయించబడిన తర్వాత చాలా అరుదుగా సవరించబడతాయి. ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ వంటి కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్లు నోడ్లను గుర్తించడానికి మరియు గుర్తించడానికి నెట్వర్క్ చిరునామాలను ఉపయోగిస్తాయి. నెట్వర్కింగ్లో అత్యంత కీలకమైన అంశాలలో భద్రత ఒకటి. ఈ EITC పాఠ్యాంశాలు కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ యొక్క పునాదులను కవర్ చేస్తాయి.
కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ అనేది నెట్వర్క్ నోడ్ల మధ్య వనరులను పంచుకునే కంప్యూటర్ల సమాహారం. ఒకదానితో ఒకటి కమ్యూనికేట్ చేయడానికి, కంప్యూటర్లు డిజిటల్ లింకేజీలలో ప్రామాణిక కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్లను ఉపయోగిస్తాయి. భౌతికంగా వైర్డు, ఆప్టికల్ మరియు వైర్లెస్ రేడియో-ఫ్రీక్వెన్సీ సిస్టమ్లపై ఆధారపడిన టెలికమ్యూనికేషన్ నెట్వర్క్ టెక్నాలజీలు అనేక నెట్వర్క్ టోపోలాజీలలో అసెంబుల్ చేయగలవు. వ్యక్తిగత కంప్యూటర్లు, సర్వర్లు, నెట్వర్కింగ్ హార్డ్వేర్ మరియు ఇతర ప్రత్యేక లేదా సాధారణ-ప్రయోజన హోస్ట్లు అన్నీ కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లో నోడ్లు కావచ్చు. వాటిని గుర్తించడానికి నెట్వర్క్ చిరునామాలు మరియు హోస్ట్ పేర్లను ఉపయోగించవచ్చు. హోస్ట్ పేర్లు నోడ్ల కోసం సులభంగా గుర్తుంచుకోగల లేబుల్లుగా పనిచేస్తాయి మరియు అవి కేటాయించబడిన తర్వాత చాలా అరుదుగా సవరించబడతాయి. ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ వంటి కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్లు నోడ్లను గుర్తించడానికి మరియు గుర్తించడానికి నెట్వర్క్ చిరునామాలను ఉపయోగిస్తాయి. నెట్వర్కింగ్లో అత్యంత కీలకమైన అంశాలలో భద్రత ఒకటి.
నెట్వర్క్ ట్రాఫిక్ను నిర్వహించడానికి సిగ్నల్లు, బ్యాండ్విడ్త్, కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్లను తెలియజేయడానికి ఉపయోగించే ప్రసార మాధ్యమం, నెట్వర్క్ పరిమాణం, టోపోలాజీ, ట్రాఫిక్ నియంత్రణ యంత్రాంగం మరియు సంస్థాగత లక్ష్యం కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లను వర్గీకరించడానికి ఉపయోగించే అన్ని అంశాలు.
వరల్డ్ వైడ్ వెబ్ యాక్సెస్, డిజిటల్ వీడియో, డిజిటల్ మ్యూజిక్, అప్లికేషన్ మరియు స్టోరేజ్ సర్వర్ల షేర్డ్ యూసేజ్, ప్రింటర్లు మరియు ఫ్యాక్స్ మెషీన్లు మరియు ఇమెయిల్ మరియు ఇన్స్టంట్ మెసేజింగ్ ప్రోగ్రామ్ల వినియోగం అన్నీ కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ల ద్వారా మద్దతునిస్తాయి.
ఎలక్ట్రానిక్ మార్గాల ద్వారా వ్యక్తుల మధ్య కనెక్షన్లను విస్తరించడానికి కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ ఇమెయిల్, ఇన్స్టంట్ మెసేజింగ్, ఆన్లైన్ చాట్, ఆడియో మరియు వీడియో టెలిఫోన్ సంభాషణలు మరియు వీడియో కాన్ఫరెన్సింగ్ వంటి బహుళ సాంకేతికతలను ఉపయోగిస్తుంది. నెట్వర్క్ మరియు కంప్యూటింగ్ వనరులను భాగస్వామ్యం చేయడానికి నెట్వర్క్ అనుమతిస్తుంది. వినియోగదారులు షేర్డ్ నెట్వర్క్ ప్రింటర్లో డాక్యుమెంట్ను ప్రింట్ చేయడం లేదా షేర్ చేసిన స్టోరేజ్ డ్రైవ్ను యాక్సెస్ చేయడం మరియు ఉపయోగించడం వంటి నెట్వర్క్ వనరులను యాక్సెస్ చేయవచ్చు మరియు ఉపయోగించవచ్చు. ఫైల్లు, డేటా మరియు ఇతర రకాల సమాచారాన్ని బదిలీ చేయడం ద్వారా నెట్వర్క్లోని ఇతర కంప్యూటర్లలో నిల్వ చేయబడిన సమాచారాన్ని యాక్సెస్ చేయడానికి నెట్వర్క్ అధీకృత వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది. టాస్క్లను పూర్తి చేయడానికి, పంపిణీ చేయబడిన కంప్యూటింగ్ నెట్వర్క్లో విస్తరించిన కంప్యూటింగ్ వనరుల ప్రయోజనాన్ని పొందుతుంది.
ప్యాకెట్-మోడ్ ట్రాన్స్మిషన్ను ప్రస్తుత కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లు మెజారిటీ ఉపయోగిస్తాయి. ప్యాకెట్-స్విచ్డ్ నెట్వర్క్ నెట్వర్క్ ప్యాకెట్ను రవాణా చేస్తుంది, ఇది డేటా యొక్క ఫార్మాట్ యూనిట్.
నియంత్రణ సమాచారం మరియు వినియోగదారు డేటా ప్యాకెట్లలోని రెండు రకాల డేటా (పేలోడ్). నియంత్రణ సమాచారంలో సోర్స్ మరియు డెస్టినేషన్ నెట్వర్క్ అడ్రస్లు, ఎర్రర్ డిటెక్షన్ కోడ్లు మరియు యూజర్ డేటాను ట్రాన్స్మిట్ చేయడానికి నెట్వర్క్ అవసరమైన సీక్వెన్సింగ్ సమాచారం వంటి సమాచారం ఉంటుంది. నియంత్రణ డేటా సాధారణంగా ప్యాకెట్ హెడర్లు మరియు ట్రైలర్లలో, మధ్యలో పేలోడ్ డేటాతో చేర్చబడుతుంది.
ప్రసార మాధ్యమం యొక్క బ్యాండ్విడ్త్ సర్క్యూట్ స్విచ్డ్ నెట్వర్క్ల కంటే ప్యాకెట్లను ఉపయోగించే వినియోగదారుల మధ్య బాగా భాగస్వామ్యం చేయబడుతుంది. ఒక వినియోగదారు ప్యాకెట్లను ప్రసారం చేయనప్పుడు, కనెక్షన్ దుర్వినియోగం చేయబడనంత వరకు, ఇతర వినియోగదారుల నుండి వచ్చే ప్యాకెట్లతో కనెక్షన్ని పూరించవచ్చు. తరచుగా, నెట్వర్క్ ద్వారా ప్యాకెట్ తప్పనిసరిగా వెళ్లాల్సిన మార్గం ప్రస్తుతం అందుబాటులో లేదు. ఆ సందర్భంలో, ప్యాకెట్ క్యూలో ఉంది మరియు లింక్ అందుబాటులోకి వచ్చే వరకు పంపబడదు.
ప్యాకెట్ నెట్వర్క్ భౌతిక లింక్ సాంకేతికతలు తరచుగా ప్యాకెట్ పరిమాణాన్ని నిర్దిష్ట గరిష్ట ప్రసార యూనిట్ (MTU)కి పరిమితం చేస్తాయి. ఒక పెద్ద సందేశం బదిలీ చేయబడే ముందు ఫ్రాక్చర్ చేయబడవచ్చు మరియు ప్యాకెట్లు వచ్చిన తర్వాత అసలు సందేశాన్ని రూపొందించడానికి తిరిగి అమర్చబడతాయి.
సాధారణ నెట్వర్క్ల టోపోలాజీలు
నెట్వర్క్ నోడ్లు మరియు లింక్ల భౌతిక లేదా భౌగోళిక స్థానాలు నెట్వర్క్పై తక్కువ ప్రభావాన్ని చూపుతాయి, అయితే నెట్వర్క్ యొక్క ఇంటర్కనెక్షన్ల నిర్మాణం దాని నిర్గమాంశ మరియు విశ్వసనీయతపై గణనీయమైన ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. బస్ లేదా స్టార్ నెట్వర్క్ల వంటి వివిధ సాంకేతికతల్లో ఒక్క వైఫల్యం మొత్తం నెట్వర్క్ విఫలమయ్యేలా చేస్తుంది. సాధారణంగా, ఒక నెట్వర్క్ ఎంత ఎక్కువ ఇంటర్ కనెక్షన్లను కలిగి ఉంటే, అది మరింత స్థిరంగా ఉంటుంది; ఇంకా, అది ఏర్పాటు చేయడానికి మరింత ఖరీదైనది. ఫలితంగా, చాలా నెట్వర్క్ రేఖాచిత్రాలు వాటి నెట్వర్క్ టోపోలాజీ ప్రకారం నిర్వహించబడతాయి, ఇది నెట్వర్క్ హోస్ట్ల తార్కిక సంబంధాల మ్యాప్.
కిందివి సాధారణ లేఅవుట్ల ఉదాహరణలు:
బస్ నెట్వర్క్లోని అన్ని నోడ్లు ఈ మాధ్యమం ద్వారా సాధారణ మీడియాకు కనెక్ట్ చేయబడ్డాయి. ఇది అసలు ఈథర్నెట్ కాన్ఫిగరేషన్, దీనిని 10BASE5 మరియు 10BASE2 అని పిలుస్తారు. డేటా లింక్ లేయర్లో, ఇది ఇప్పటికీ ప్రబలంగా ఉన్న ఆర్కిటెక్చర్, అయితే ప్రస్తుత ఫిజికల్ లేయర్ వేరియంట్లు బదులుగా నక్షత్రం లేదా చెట్టును నిర్మించడానికి పాయింట్-టు-పాయింట్ లింక్లను ఉపయోగిస్తాయి.
అన్ని నోడ్లు స్టార్ నెట్వర్క్లోని సెంట్రల్ నోడ్కి కనెక్ట్ చేయబడ్డాయి. ఇది ఒక చిన్న స్విచ్డ్ ఈథర్నెట్ LANలో సాధారణ కాన్ఫిగరేషన్, ఇక్కడ ప్రతి క్లయింట్ సెంట్రల్ నెట్వర్క్ స్విచ్కి కనెక్ట్ అవుతుంది మరియు తార్కికంగా వైర్లెస్ LANలో ప్రతి వైర్లెస్ క్లయింట్ సెంట్రల్ వైర్లెస్ యాక్సెస్ పాయింట్కి కనెక్ట్ అవుతుంది.
ప్రతి నోడ్ దాని ఎడమ మరియు కుడి పొరుగు నోడ్లకు అనుసంధానించబడి, అన్ని నోడ్లు కనెక్ట్ చేయబడిన రింగ్ నెట్వర్క్ను ఏర్పరుస్తుంది మరియు ప్రతి నోడ్ నోడ్లను ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు దాటడం ద్వారా ఇతర నోడ్ను చేరుకోగలదు. ఈ టోపోలాజీ టోకెన్ రింగ్ నెట్వర్క్లు మరియు ఫైబర్ డిస్ట్రిబ్యూటెడ్ డేటా ఇంటర్ఫేస్ (FDDI)లో ఉపయోగించబడింది.
మెష్ నెట్వర్క్: ప్రతి నోడ్కు కనీసం ఒక ట్రావర్సల్ ఉండే విధంగా ప్రతి నోడ్ పొరుగువారి సంఖ్యకు అనుసంధానించబడి ఉంటుంది.
నెట్వర్క్లోని ప్రతి నోడ్ నెట్వర్క్లోని ప్రతి ఇతర నోడ్కు కనెక్ట్ చేయబడింది.
చెట్టు నెట్వర్క్లోని నోడ్లు క్రమానుగత క్రమంలో అమర్చబడి ఉంటాయి. అనేక స్విచ్లు మరియు అనవసరమైన మెషింగ్ లేకుండా, పెద్ద ఈథర్నెట్ నెట్వర్క్ కోసం ఇది సహజమైన టోపోలాజీ.
నెట్వర్క్ నోడ్ల భౌతిక నిర్మాణం ఎల్లప్పుడూ నెట్వర్క్ నిర్మాణాన్ని సూచించదు. FDDI యొక్క నెట్వర్క్ ఆర్కిటెక్చర్, ఉదాహరణకు, ఒక రింగ్, కానీ భౌతిక టోపోలాజీ తరచుగా ఒక నక్షత్రం, ఎందుకంటే సమీపంలోని అన్ని కనెక్షన్లు ఒకే భౌతిక సైట్ ద్వారా మళ్లించబడతాయి. అయినప్పటికీ, మంటలు, విద్యుత్తు అంతరాయాలు మరియు వరదలు వంటి ఆందోళనల కారణంగా సాధారణ నాళాలు మరియు పరికరాల ప్లేస్మెంట్లు వైఫల్యం యొక్క ఒకే పాయింట్లను సూచిస్తాయి కాబట్టి, భౌతిక నిర్మాణం పూర్తిగా అర్థరహితం కాదు.
ఓవర్లే నెట్వర్క్లు
మరొక నెట్వర్క్ పైన స్థాపించబడిన వర్చువల్ నెట్వర్క్ను ఓవర్లే నెట్వర్క్ అంటారు. వర్చువల్ లేదా లాజికల్ లింక్లు ఓవర్లే నెట్వర్క్ నోడ్లను కనెక్ట్ చేస్తాయి. అంతర్లీన నెట్వర్క్లోని ప్రతి లింక్ అనేక భౌతిక లింక్ల ద్వారా వెళ్ళే మార్గానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది. ఓవర్లే నెట్వర్క్ యొక్క టోపోలాజీ అంతర్లీన నెట్వర్క్ల నుండి భిన్నంగా ఉండవచ్చు (మరియు తరచుగా జరుగుతుంది). అనేక పీర్-టు-పీర్ నెట్వర్క్లు, ఉదాహరణకు, ఓవర్లే నెట్వర్క్లు. అవి ఇంటర్నెట్లో నడుస్తున్న వర్చువల్ లింక్ల నెట్వర్క్లో నోడ్లుగా సెటప్ చేయబడ్డాయి.
నెట్వర్కింగ్ ప్రారంభమైనప్పటి నుండి ఓవర్లే నెట్వర్క్లు ఉనికిలో ఉన్నాయి, డేటా నెట్వర్క్ ఉండక ముందు కంప్యూటర్ సిస్టమ్లు మోడెమ్ల ద్వారా టెలిఫోన్ లైన్లలో కనెక్ట్ చేయబడ్డాయి.
ఓవర్లే నెట్వర్క్కు ఇంటర్నెట్ అత్యంత కనిపించే ఉదాహరణ. ఇంటర్నెట్ మొదట టెలిఫోన్ నెట్వర్క్ యొక్క పొడిగింపుగా రూపొందించబడింది. నేటికీ, విస్తృత వైవిధ్యమైన టోపోలాజీలు మరియు సాంకేతికతతో ఉప-నెట్వర్క్ల అంతర్లీన మెష్ ప్రతి ఇంటర్నెట్ నోడ్ దాదాపు ఏదైనా ఇతర వాటితో కమ్యూనికేట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. పూర్తిగా లింక్ చేయబడిన IP ఓవర్లే నెట్వర్క్ను దాని అంతర్లీన నెట్వర్క్కు మ్యాపింగ్ చేసే పద్ధతులలో చిరునామా రిజల్యూషన్ మరియు రూటింగ్ ఉన్నాయి.
నెట్వర్క్ నోడ్లకు కీలను మ్యాప్ చేసే పంపిణీ చేయబడిన హాష్ టేబుల్, ఓవర్లే నెట్వర్క్కు మరొక ఉదాహరణ. ఈ సందర్భంలో అంతర్లీన నెట్వర్క్ ఒక IP నెట్వర్క్, మరియు ఓవర్లే నెట్వర్క్ కీ-ఇండెక్స్డ్ టేబుల్ (నిజంగా మ్యాప్).
సర్వీస్ హామీల నాణ్యత ద్వారా అధిక-నాణ్యత స్ట్రీమింగ్ మీడియాను నిర్ధారించడం వంటి ఇంటర్నెట్ రూటింగ్ను మెరుగుపరచడానికి ఓవర్లే నెట్వర్క్లు ఒక సాంకేతికతగా కూడా ప్రతిపాదించబడ్డాయి. నెట్వర్క్లోని అన్ని రౌటర్లను సవరించాల్సిన అవసరం ఉన్నందున, IntServ, DiffServ మరియు IP మల్టీకాస్ట్ వంటి మునుపటి సూచనలు పెద్దగా ట్రాక్షన్ను పొందలేదు. మరోవైపు, ఇంటర్నెట్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్ల సహాయం లేకుండా, ఓవర్లే ప్రోటోకాల్ సాఫ్ట్వేర్ను అమలు చేస్తున్న ఎండ్-హోస్ట్లలో ఓవర్లే నెట్వర్క్ ఇంక్రిమెంటల్గా ఇన్స్టాల్ చేయబడుతుంది. అంతర్లీన నెట్వర్క్లోని ఓవర్లే నోడ్ల మధ్య ప్యాకెట్లు ఎలా మళ్లించబడతాయనే దానిపై ఓవర్లే నెట్వర్క్ ప్రభావం చూపదు, అయితే ఇది సందేశం దాని గమ్యాన్ని చేరుకోవడానికి ముందు పాస్ చేసే ఓవర్లే నోడ్ల క్రమాన్ని నియంత్రించగలదు.
ఇంటర్నెట్కు కనెక్షన్లు
ఎలక్ట్రికల్ కేబుల్, ఆప్టికల్ ఫైబర్ మరియు ఖాళీ స్థలం కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ను స్థాపించడానికి పరికరాలను కనెక్ట్ చేయడానికి ఉపయోగించే ట్రాన్స్మిషన్ మీడియాకు (భౌతిక మాధ్యమం అని కూడా పిలుస్తారు) ఉదాహరణలు. మీడియాను నిర్వహించడానికి సాఫ్ట్వేర్ OSI మోడల్ యొక్క 1 మరియు 2 లేయర్లలో నిర్వచించబడింది - భౌతిక లేయర్ మరియు డేటా లింక్ లేయర్.
ఈథర్నెట్ అనేది లోకల్ ఏరియా నెట్వర్క్ (LAN) టెక్నాలజీలో కాపర్ మరియు ఫైబర్ మీడియాను ఉపయోగించే సాంకేతికతల సమూహాన్ని సూచిస్తుంది. IEEE 802.3 ఈథర్నెట్ ద్వారా కమ్యూనికేట్ చేయడానికి నెట్వర్క్డ్ పరికరాలను అనుమతించే మీడియా మరియు ప్రోటోకాల్ ప్రమాణాలను నిర్వచిస్తుంది. కొన్ని వైర్లెస్ LAN ప్రమాణాలలో రేడియో తరంగాలు ఉపయోగించబడతాయి, అయితే ఇన్ఫ్రారెడ్ సిగ్నల్లు మరికొన్నింటిలో ఉపయోగించబడతాయి. విద్యుత్ లైన్ కమ్యూనికేషన్లో డేటాను రవాణా చేయడానికి భవనంలోని పవర్ కేబులింగ్ ఉపయోగించబడుతుంది.
కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్లో, కింది వైర్డు సాంకేతికతలు ఉపయోగించబడతాయి.
కేబుల్ టెలివిజన్ సిస్టమ్లు, కార్యాలయ భవనాలు మరియు ఇతర పని ప్రదేశాలలో లోకల్ ఏరియా నెట్వర్క్ల కోసం ఏకాక్షక కేబుల్ తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది. ప్రసార వేగం సెకనుకు 200 మిలియన్ బిట్లు మరియు సెకనుకు 500 మిలియన్ బిట్ల మధ్య మారుతూ ఉంటుంది.
ITU-T G.hn సాంకేతికత ఇప్పటికే ఉన్న హౌస్ వైరింగ్ (ఏకాక్షక కేబుల్, ఫోన్ లైన్లు మరియు పవర్ లైన్లు) ఉపయోగించి హై-స్పీడ్ లోకల్ ఏరియా నెట్వర్క్ను సృష్టిస్తుంది.
వైర్డు ఈథర్నెట్ మరియు ఇతర ప్రమాణాలు ట్విస్టెడ్ పెయిర్ కేబులింగ్ని ఉపయోగిస్తాయి. ఇది సాధారణంగా వాయిస్ మరియు డేటా రెండింటినీ ప్రసారం చేయడానికి ఉపయోగించే నాలుగు జతల రాగి వైరింగ్లను కలిగి ఉంటుంది. రెండు వైర్లు కలిసి మెలితిప్పినప్పుడు క్రాస్స్టాక్ మరియు విద్యుదయస్కాంత ప్రేరణ తగ్గుతుంది. ప్రసార వేగం సెకనుకు 2 నుండి 10 గిగాబిట్ల వరకు ఉంటుంది. ట్విస్టెడ్ పెయిర్ కేబులింగ్లో రెండు రకాలు ఉన్నాయి: అన్షీల్డ్ ట్విస్టెడ్ పెయిర్ (UTP) మరియు షీల్డ్ ట్విస్టెడ్ పెయిర్ (STP) (STP). ప్రతి ఫారమ్ వివిధ రకాలైన కేటగిరీ రేటింగ్లలో అందుబాటులో ఉంటుంది, ఇది వివిధ పరిస్థితులలో ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది.
ప్రపంచ పటంలో ఎరుపు మరియు నీలం గీతలు
సబ్మెరైన్ ఆప్టికల్ ఫైబర్ టెలికమ్యూనికేషన్ లైన్లు 2007 నుండి మ్యాప్లో చిత్రీకరించబడ్డాయి.
గ్లాస్ ఫైబర్ ఒక ఆప్టికల్ ఫైబర్. ఇది డేటాను సూచించే కాంతి పల్స్లను ప్రసారం చేయడానికి లేజర్లు మరియు ఆప్టికల్ యాంప్లిఫైయర్లను ఉపయోగిస్తుంది. ఆప్టికల్ ఫైబర్లు మెటల్ లైన్లపై అనేక ప్రయోజనాలను అందిస్తాయి, వీటిలో కనీస ప్రసార నష్టం మరియు విద్యుత్ జోక్యానికి స్థితిస్థాపకత ఉన్నాయి. దట్టమైన వేవ్ డివిజన్ మల్టీప్లెక్సింగ్ని ఉపయోగించి ఆప్టికల్ ఫైబర్లు కాంతి యొక్క విభిన్న తరంగదైర్ఘ్యాలపై డేటా యొక్క అనేక స్ట్రీమ్లను ఏకకాలంలో తీసుకువెళ్లవచ్చు, ఇది డేటా ట్రాన్స్మిషన్ రేటును సెకనుకు బిలియన్ల బిట్లకు పెంచుతుంది. ఖండాలను అనుసంధానించే సబ్సీ కేబుల్స్లో ఆప్టిక్ ఫైబర్లు ఉపయోగించబడతాయి మరియు చాలా ఎక్కువ డేటా రేట్లను కలిగి ఉండే సుదీర్ఘమైన కేబుల్ల కోసం ఉపయోగించవచ్చు. సింగిల్-మోడ్ ఆప్టికల్ ఫైబర్ (SMF) మరియు మల్టీ-మోడ్ ఆప్టికల్ ఫైబర్ (MMF) ఫైబర్ ఆప్టిక్స్ (MMF) యొక్క రెండు ప్రాథమిక రూపాలు. సింగిల్-మోడ్ ఫైబర్ డజన్ల కొద్దీ, వందల కిలోమీటర్లకు పైగా ఒక పొందికైన సిగ్నల్ను కొనసాగించే ప్రయోజనాన్ని అందిస్తుంది. మల్టీమోడ్ ఫైబర్ రద్దు చేయడానికి తక్కువ ఖర్చుతో కూడుకున్నది కానీ డేటా రేట్ మరియు కేబుల్ గ్రేడ్ ఆధారంగా గరిష్టంగా కొన్ని వందల లేదా కొన్ని డజన్ల మీటర్ల పొడవు మాత్రమే ఉంటుంది.
వైర్లెస్ నెట్వర్క్లు
రేడియో లేదా ఇతర విద్యుదయస్కాంత కమ్యూనికేషన్ పద్ధతులను ఉపయోగించి వైర్లెస్ నెట్వర్క్ కనెక్షన్లు ఏర్పడతాయి.
టెరెస్ట్రియల్ మైక్రోవేవ్ కమ్యూనికేషన్ భూమి-ఆధారిత ట్రాన్స్మిటర్లు మరియు ఉపగ్రహ వంటల వలె కనిపించే రిసీవర్లను ఉపయోగించుకుంటుంది. భూమిపై ఉన్న మైక్రోవేవ్లు తక్కువ గిగాహెర్ట్జ్ పరిధిలో పనిచేస్తాయి, అన్ని కమ్యూనికేషన్లను లైన్-ఆఫ్-సైట్కు పరిమితం చేస్తాయి. రిలే స్టేషన్లు దాదాపు 40 మైళ్లు (64 కిలోమీటర్లు) దూరంలో ఉన్నాయి.
మైక్రోవేవ్ ద్వారా కమ్యూనికేట్ చేసే ఉపగ్రహాలను కమ్యూనికేషన్ ఉపగ్రహాలు కూడా ఉపయోగిస్తాయి. ఉపగ్రహాలు సాధారణంగా భూమధ్యరేఖకు 35,400 కిలోమీటర్లు (22,000 మైళ్లు) ఎత్తులో ఉన్న జియోసింక్రోనస్ కక్ష్యలో ఉంటాయి. ఈ భూమి-కక్ష్య పరికరాల ద్వారా వాయిస్, డేటా మరియు టెలివిజన్ సిగ్నల్లను స్వీకరించవచ్చు మరియు ప్రసారం చేయవచ్చు.
సెల్యులార్ నెట్వర్క్లలో అనేక రేడియో సమాచార సాంకేతికతలు ఉపయోగించబడతాయి. వ్యవస్థలు కవర్ చేయబడిన భూభాగాన్ని అనేక భౌగోళిక సమూహాలుగా విభజిస్తాయి. తక్కువ శక్తి గల ట్రాన్స్సీవర్ ప్రతి ప్రాంతానికి సేవలు అందిస్తుంది.
వైర్లెస్ LANలు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి డిజిటల్ సెల్యులార్తో పోల్చదగిన హై-ఫ్రీక్వెన్సీ రేడియో టెక్నాలజీని ఉపయోగిస్తాయి. స్ప్రెడ్ స్పెక్ట్రమ్ సాంకేతికత వైర్లెస్ LANలలో చిన్న స్థలంలో అనేక పరికరాల మధ్య కమ్యూనికేషన్ను అనుమతించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. Wi-Fi అనేది IEEE 802.11 ద్వారా నిర్వచించబడిన ఓపెన్-స్టాండర్డ్ వైర్లెస్ రేడియో-వేవ్ టెక్నాలజీ రకం.
ఫ్రీ-స్పేస్ ఆప్టికల్ కమ్యూనికేషన్ కనిపించే లేదా కనిపించని కాంతి ద్వారా కమ్యూనికేట్ చేస్తుంది. చాలా సందర్భాలలో లైన్-ఆఫ్-సైట్ ప్రచారం ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది కనెక్ట్ చేసే పరికరాల భౌతిక స్థానాలను పరిమితం చేస్తుంది.
ఇంటర్ప్లానెటరీ ఇంటర్నెట్ అనేది రేడియో మరియు ఆప్టికల్ నెట్వర్క్, ఇది ఇంటర్నెట్ను ఇంటర్ప్లానెటరీ కొలతలకు విస్తరించింది.
RFC 1149 అనేది ఏవియన్ క్యారియర్స్ ద్వారా IPపై వ్యాఖ్యల కోసం సరదాగా ఏప్రిల్ ఫూల్ అభ్యర్థన. 2001లో ఇది నిజ జీవితంలో ఆచరణలోకి వచ్చింది.
చివరి రెండు పరిస్థితులలో సుదీర్ఘ రౌండ్-ట్రిప్ ఆలస్యం ఉంది, ఫలితంగా రెండు-మార్గం కమ్యూనికేషన్ ఆలస్యం అవుతుంది కానీ భారీ వాల్యూమ్ల డేటా ప్రసారాన్ని నిరోధించదు (అవి అధిక నిర్గమాంశను కలిగి ఉంటాయి).
నెట్వర్క్లో నోడ్లు
నెట్వర్క్లు ఏదైనా భౌతిక ప్రసార మాధ్యమానికి అదనంగా నెట్వర్క్ ఇంటర్ఫేస్ కంట్రోలర్లు (NICలు), రిపీటర్లు, హబ్లు, వంతెనలు, స్విచ్లు, రూటర్లు, మోడెమ్లు మరియు ఫైర్వాల్ల వంటి అదనపు ప్రాథమిక సిస్టమ్ బిల్డింగ్ ఎలిమెంట్లను ఉపయోగించి నిర్మించబడతాయి. ఇవ్వబడిన ఏదైనా పరికరం దాదాపు ఎల్లప్పుడూ వివిధ బిల్డింగ్ బ్లాక్లను కలిగి ఉంటుంది మరియు తద్వారా బహుళ పనులను చేయగలదు.
ఇంటర్నెట్కి ఇంటర్ఫేస్లు
ATM పోర్ట్ను కలిగి ఉన్న నెట్వర్క్ ఇంటర్ఫేస్ సర్క్యూట్.
ATM నెట్వర్క్ ఇంటర్ఫేస్గా పనిచేసే సహాయక కార్డ్. పెద్ద సంఖ్యలో నెట్వర్క్ ఇంటర్ఫేస్లు ముందే ఇన్స్టాల్ చేయబడ్డాయి.
నెట్వర్క్ ఇంటర్ఫేస్ కంట్రోలర్ (NIC) అనేది కంప్యూటర్ హార్డ్వేర్ ముక్క, ఇది కంప్యూటర్ను నెట్వర్క్కి లింక్ చేస్తుంది మరియు తక్కువ-స్థాయి నెట్వర్క్ డేటాను ప్రాసెస్ చేయవచ్చు. కేబుల్ తీసుకోవడానికి కనెక్షన్ లేదా వైర్లెస్ ట్రాన్స్మిషన్ మరియు రిసెప్షన్ కోసం ఏరియల్, అలాగే సంబంధిత సర్క్యూట్రీని NICలో కనుగొనవచ్చు.
ఈథర్నెట్ నెట్వర్క్లోని ప్రతి నెట్వర్క్ ఇంటర్ఫేస్ కంట్రోలర్కు ప్రత్యేకమైన మీడియా యాక్సెస్ కంట్రోల్ (MAC) చిరునామా ఉంటుంది, ఇది సాధారణంగా కంట్రోలర్ యొక్క శాశ్వత మెమరీలో నిల్వ చేయబడుతుంది. ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ ఎలక్ట్రికల్ అండ్ ఎలక్ట్రానిక్స్ ఇంజనీర్స్ (IEEE) నెట్వర్క్ పరికరాల మధ్య చిరునామా వైరుధ్యాలను నివారించడానికి MAC చిరునామా ప్రత్యేకతను నిర్వహిస్తుంది మరియు పర్యవేక్షిస్తుంది. ఈథర్నెట్ MAC చిరునామా ఆరు ఆక్టెట్ల పొడవు ఉంటుంది. NIC తయారీదారు గుర్తింపు కోసం మూడు అత్యంత ముఖ్యమైన ఆక్టెట్లు కేటాయించబడ్డాయి. ఈ తయారీదారులు తాము రూపొందించిన ప్రతి ఈథర్నెట్ ఇంటర్ఫేస్లోని మూడు తక్కువ ముఖ్యమైన ఆక్టెట్లను తమకు కేటాయించిన ప్రిఫిక్స్లను మాత్రమే ఉపయోగించి కేటాయిస్తారు.
హబ్లు మరియు రిపీటర్లు
రిపీటర్ అనేది ఎలక్ట్రానిక్ పరికరం, ఇది నెట్వర్క్ సిగ్నల్ను అంగీకరించి, దానిని పునరుత్పత్తి చేసే ముందు అవాంఛిత శబ్దం నుండి శుభ్రపరుస్తుంది. సిగ్నల్ ఎక్కువ శక్తి స్థాయిలో లేదా అవరోధం యొక్క ఇతర వైపుకు తిరిగి ప్రసారం చేయబడుతుంది, ఇది క్షీణించకుండా మరింత ముందుకు సాగడానికి అనుమతిస్తుంది. 100 మీటర్ల కంటే ఎక్కువ కేబుల్ రన్ల కోసం చాలా ట్విస్టెడ్ పెయిర్ ఈథర్నెట్ సిస్టమ్లలో రిపీటర్లు అవసరం. ఫైబర్ ఆప్టిక్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు రిపీటర్లు పదుల సంఖ్యలో లేదా వందల కిలోమీటర్ల దూరంలో ఉండవచ్చు.
రిపీటర్లు OSI మోడల్ యొక్క ఫిజికల్ లేయర్పై పని చేస్తాయి, అయితే అవి సిగ్నల్ను పునరుత్పత్తి చేయడానికి ఇంకా కొంత సమయం పడుతుంది. ఇది నెట్వర్క్ పనితీరు మరియు పనితీరును రాజీ చేసే ప్రచారం ఆలస్యం కావచ్చు. ఫలితంగా, ఈథర్నెట్ 5-4-3 నియమం వంటి అనేక నెట్వర్క్ టోపోలాజీలు నెట్వర్క్లో ఉపయోగించగల రిపీటర్ల సంఖ్యను పరిమితం చేస్తాయి.
ఈథర్నెట్ హబ్ అనేది అనేక పోర్ట్లతో కూడిన ఈథర్నెట్ రిపీటర్. రిపీటర్ హబ్ నెట్వర్క్ సిగ్నల్లను రీకండీషన్ చేయడం మరియు పంపిణీ చేయడంతో పాటు నెట్వర్క్ తాకిడి గుర్తింపు మరియు తప్పును వేరు చేయడంలో సహాయపడుతుంది. ఆధునిక నెట్వర్క్ స్విచ్లు ఎక్కువగా LANలలో హబ్లు మరియు రిపీటర్లను భర్తీ చేశాయి.
స్విచ్లు మరియు వంతెనలు
హబ్కి విరుద్ధంగా, నెట్వర్క్ బ్రిడ్జ్లు మరియు స్విచ్లు మాత్రమే కమ్యూనికేషన్లో పాల్గొన్న పోర్ట్లకు ఫ్రేమ్లను ఫార్వర్డ్ చేస్తుంది, అయితే హబ్ ఫ్రేమ్లను అన్ని పోర్ట్లకు ఫార్వార్డ్ చేస్తుంది. వంతెనలు కేవలం రెండు పోర్ట్లను మాత్రమే కలిగి ఉన్నందున స్విచ్ను బహుళ-పోర్ట్ వంతెనగా భావించవచ్చు. స్విచ్లు సాధారణంగా పెద్ద సంఖ్యలో పోర్ట్లను కలిగి ఉంటాయి, ఇది పరికరాల కోసం స్టార్ టోపోలాజీని మరియు తదుపరి స్విచ్ల క్యాస్కేడింగ్ను అనుమతిస్తుంది.
OSI మోడల్ యొక్క డేటా లింక్ లేయర్ (లేయర్ 2) అంటే వంతెనలు మరియు స్విచ్లు పనిచేస్తాయి, రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నెట్వర్క్ విభాగాల మధ్య ట్రాఫిక్ను బ్రిడ్జ్ చేయడం ద్వారా ఒకే స్థానిక నెట్వర్క్ను ఏర్పరుస్తుంది. రెండూ ప్రతి ఫ్రేమ్లోని గమ్యం యొక్క MAC చిరునామా ఆధారంగా పోర్ట్ల అంతటా డేటా ఫ్రేమ్లను ఫార్వార్డ్ చేసే పరికరాలు. స్వీకరించిన ఫ్రేమ్ల మూల చిరునామాలను పరిశీలించడం వలన భౌతిక పోర్ట్లను MAC చిరునామాలతో ఎలా అనుబంధించాలో నేర్పుతుంది మరియు అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే అవి ఫ్రేమ్లను ఫార్వార్డ్ చేస్తాయి. పరికరం తెలియని గమ్యస్థానమైన MACని లక్ష్యంగా చేసుకుంటే, అది మూలం మినహా అన్ని పోర్ట్లకు అభ్యర్థనను ప్రసారం చేస్తుంది మరియు ప్రతిస్పందన నుండి స్థానాన్ని తీసివేస్తుంది.
నెట్వర్క్ యొక్క తాకిడి డొమైన్ వంతెనలు మరియు స్విచ్ల ద్వారా విభజించబడింది, అయితే ప్రసార డొమైన్ అలాగే ఉంటుంది. బ్రిడ్జింగ్ మరియు స్విచింగ్ అసిస్ట్ భారీ, రద్దీగా ఉండే నెట్వర్క్ను చిన్న, మరింత సమర్థవంతమైన నెట్వర్క్ల సేకరణగా విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది, దీనిని నెట్వర్క్ సెగ్మెంటేషన్ అంటారు.
రౌటర్లు
ADSL టెలిఫోన్ లైన్ మరియు ఈథర్నెట్ నెట్వర్క్ కేబుల్ కనెక్టర్లు సాధారణ ఇల్లు లేదా చిన్న వ్యాపార రూటర్లో కనిపిస్తాయి.
రౌటర్ అనేది ఇంటర్నెట్ వర్కింగ్ పరికరం, ఇది నెట్వర్క్ల మధ్య ఫార్వార్డ్ చేయడానికి ప్యాకెట్లలోని చిరునామా లేదా రూటింగ్ సమాచారాన్ని ప్రాసెస్ చేస్తుంది. రౌటింగ్ పట్టిక తరచుగా రూటింగ్ సమాచారంతో కలిపి ఉపయోగించబడుతుంది. చాలా పెద్ద నెట్వర్క్లకు వ్యర్థమైన ప్యాకెట్లను ప్రసారం చేయడం కంటే, దాని రౌటింగ్ డేటాబేస్ ఉపయోగించి ప్యాకెట్లను ఎక్కడ పాస్ చేయాలో రౌటర్ నిర్ణయిస్తుంది.
మోడెములు
మోడెమ్లు (మాడ్యులేటర్-డెమోడ్యులేటర్) డిజిటల్ నెట్వర్క్ ట్రాఫిక్ కోసం లేదా వైర్లెస్ కోసం రూపొందించబడని వైర్ల ద్వారా నెట్వర్క్ నోడ్లను కనెక్ట్ చేస్తాయి. దీన్ని చేయడానికి, డిజిటల్ సిగ్నల్ ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ క్యారియర్ సిగ్నల్లను మాడ్యులేట్ చేస్తుంది, ఫలితంగా అనలాగ్ సిగ్నల్ సరైన ప్రసార లక్షణాలను అందించడానికి అనుకూలీకరించబడుతుంది. సంప్రదాయ వాయిస్ టెలిఫోన్ కనెక్షన్ ద్వారా పంపిణీ చేయబడిన ఆడియో సిగ్నల్స్ ప్రారంభ మోడెమ్ల ద్వారా మాడ్యులేట్ చేయబడ్డాయి. మోడెమ్లు ఇప్పటికీ డిజిటల్ సబ్స్క్రైబర్ లైన్ (DSL) టెలిఫోన్ లైన్లు మరియు DOCSIS సాంకేతికతను ఉపయోగించే కేబుల్ టెలివిజన్ సిస్టమ్ల కోసం విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి.
ఫైర్వాల్లు నెట్వర్క్ పరికరాలు లేదా నెట్వర్క్ భద్రత మరియు యాక్సెస్ నిబంధనలను నియంత్రించడానికి ఉపయోగించే సాఫ్ట్వేర్. ఇంటర్నెట్ వంటి సంభావ్య అసురక్షిత బాహ్య నెట్వర్క్ల నుండి సురక్షితమైన అంతర్గత నెట్వర్క్లను వేరు చేయడానికి ఫైర్వాల్లు ఉపయోగించబడతాయి. సాధారణంగా, తెలిసిన వాటి నుండి కార్యకలాపాలను అనుమతించేటప్పుడు తెలియని మూలాల నుండి యాక్సెస్ అభ్యర్థనలను తిరస్కరించడానికి ఫైర్వాల్లు సెటప్ చేయబడతాయి. సైబర్ బెదిరింపుల పెరుగుదలతో నెట్వర్క్ భద్రతలో ఫైర్వాల్ల ప్రాముఖ్యత లాక్స్టెప్లో పెరుగుతోంది.
కమ్యూనికేషన్ కోసం ప్రోటోకాల్లు
ప్రోటోకాల్లు ఇంటర్నెట్ యొక్క లేయరింగ్ నిర్మాణానికి సంబంధించినవి
TCP/IP మోడల్ మరియు వివిధ స్థాయిలలో ఉపయోగించే ప్రసిద్ధ ప్రోటోకాల్లతో దాని సంబంధాలు.
రౌటర్ ఉన్నప్పుడు, సందేశ ప్రవాహాలు ప్రోటోకాల్ లేయర్ల ద్వారా, రూటర్కు, రూటర్ యొక్క స్టాక్ పైకి, వెనుకకు క్రిందికి మరియు చివరి గమ్యస్థానానికి చేరుకుంటాయి, అక్కడ అది రూటర్ స్టాక్ను తిరిగి పైకి ఎక్కుతుంది.
రూటర్ సమక్షంలో, TCP/IP నమూనా (R) యొక్క నాలుగు అంచెల వద్ద రెండు పరికరాల (AB) మధ్య సందేశం ప్రవహిస్తుంది. ఎరుపు ప్రవాహాలు సమర్థవంతమైన కమ్యూనికేషన్ మార్గాలను సూచిస్తాయి, అయితే నలుపు మార్గాలు వాస్తవ నెట్వర్క్ కనెక్షన్లను సూచిస్తాయి.
కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్ అనేది నెట్వర్క్ ద్వారా డేటాను పంపడం మరియు స్వీకరించడం కోసం సూచనల సమితి. కమ్యూనికేషన్ కోసం ప్రోటోకాల్లు విభిన్న లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి. అవి కనెక్షన్-ఆధారిత లేదా కనెక్షన్ లేనివి కావచ్చు, సర్క్యూట్ మోడ్ లేదా ప్యాకెట్ మార్పిడిని ఉపయోగించవచ్చు మరియు క్రమానుగత లేదా ఫ్లాట్ చిరునామాను ఉపయోగించవచ్చు.
కమ్యూనికేషన్ కార్యకలాపాలు ప్రోటోకాల్ స్టాక్లో ప్రోటోకాల్ లేయర్లుగా విభజించబడ్డాయి, ఇది తరచుగా OSI మోడల్ ప్రకారం నిర్మించబడుతుంది, ప్రతి లేయర్ దాని క్రింద ఉన్న సేవలను ప్రభావితం చేస్తుంది, అత్యల్ప పొర మీడియా అంతటా సమాచారాన్ని రవాణా చేసే హార్డ్వేర్ను నియంత్రిస్తుంది. కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ ప్రపంచంలో ప్రోటోకాల్ లేయరింగ్ విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది. HTTP (వరల్డ్ వైడ్ వెబ్ ప్రోటోకాల్) IEEE 802.11 ద్వారా TCP ద్వారా IP (ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్లు) రన్ అవుతోంది, ఇది ప్రోటోకాల్ స్టాక్కి (Wi-Fi ప్రోటోకాల్) మంచి ఉదాహరణ. గృహ వినియోగదారు వెబ్లో సర్ఫింగ్ చేస్తున్నప్పుడు, ఈ స్టాక్ వైర్లెస్ రూటర్ మరియు వినియోగదారు వ్యక్తిగత కంప్యూటర్ మధ్య ఉపయోగించబడుతుంది.
అత్యంత సాధారణ కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్లలో కొన్ని ఇక్కడ జాబితా చేయబడ్డాయి.
విస్తృతంగా ఉపయోగించే ప్రోటోకాల్లు
ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ల సూట్
అన్ని ప్రస్తుత నెట్వర్కింగ్ ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ సూట్లో నిర్మించబడింది, దీనిని తరచుగా TCP/IP అని పిలుస్తారు. ఇది ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ డేటాగ్రామ్ ట్రాన్స్ఫర్ (IP)ని ఉపయోగించి అంతర్లీనంగా అస్థిరమైన నెట్వర్క్లో కనెక్షన్లెస్ మరియు కనెక్షన్-ఆధారిత సేవలను అందిస్తుంది. ప్రోటోకాల్ సూట్ ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ వెర్షన్ 4 (IPv4) మరియు IPv6 కోసం అడ్రసింగ్, ఐడెంటిఫికేషన్ మరియు రూటింగ్ ప్రమాణాలను నిర్వచిస్తుంది, ఇది చాలా విస్తరించిన చిరునామా సామర్థ్యాలతో ప్రోటోకాల్ యొక్క తదుపరి పునరావృతం. ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ సూట్ అనేది ఇంటర్నెట్ ఎలా పనిచేస్తుందో నిర్వచించే ప్రోటోకాల్ల సమితి.
IEEE 802 అనేది “ఇంటర్నేషనల్ ఎలక్ట్రోటెక్నికల్
IEEE 802 అనేది స్థానిక మరియు మెట్రోపాలిటన్ ఏరియా నెట్వర్క్లతో వ్యవహరించే IEEE ప్రమాణాల సమూహాన్ని సూచిస్తుంది. IEEE 802 ప్రోటోకాల్ సూట్ మొత్తం విస్తృతమైన నెట్వర్కింగ్ సామర్థ్యాలను అందిస్తుంది. ప్రోటోకాల్లలో ఫ్లాట్ అడ్రసింగ్ పద్ధతి ఉపయోగించబడుతుంది. అవి ఎక్కువగా OSI మోడల్ లేయర్లు 1 మరియు 2లో పని చేస్తాయి.
MAC బ్రిడ్జింగ్ (IEEE 802.1D), ఉదాహరణకు, ఈథర్నెట్ ట్రాఫిక్ను రూట్ చేయడానికి స్పేనింగ్ ట్రీ ప్రోటోకాల్ను ఉపయోగిస్తుంది. VLANలు IEEE 802.1Q ద్వారా నిర్వచించబడ్డాయి, అయితే IEEE 802.1X పోర్ట్-ఆధారిత నెట్వర్క్ యాక్సెస్ కంట్రోల్ ప్రోటోకాల్ను నిర్వచిస్తుంది, ఇది VLAN లలో (కానీ WLAN లలో కూడా) ఉపయోగించే ప్రామాణీకరణ ప్రక్రియలకు పునాది - ఇది హోమ్ యూజర్లో ప్రవేశించేటప్పుడు చూస్తుంది. "వైర్లెస్ యాక్సెస్ కీ."
ఈథర్నెట్ అనేది వైర్డు LANలలో ఉపయోగించబడే సాంకేతికతల సమూహం. IEEE 802.3 అనేది ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ ఎలక్ట్రికల్ అండ్ ఎలక్ట్రానిక్స్ ఇంజనీర్స్ ద్వారా రూపొందించబడిన ప్రమాణాల సమాహారం.
LAN (వైర్లెస్)
వైర్లెస్ LAN, తరచుగా WLAN లేదా WiFi అని పిలుస్తారు, ఈ రోజు గృహ వినియోగదారుల కోసం IEEE 802 ప్రోటోకాల్ కుటుంబంలో అత్యంత ప్రసిద్ధ సభ్యుడు. ఇది IEEE 802.11 స్పెసిఫికేషన్లపై ఆధారపడి ఉంటుంది. IEEE 802.11 వైర్డు ఈథర్నెట్తో చాలా ఉమ్మడిగా ఉంది.
SONET/SDH
సింక్రోనస్ ఆప్టికల్ నెట్వర్కింగ్ (SONET) మరియు సింక్రోనస్ డిజిటల్ హైరార్కీ (SDH) అనేవి మల్టీప్లెక్సింగ్ పద్ధతులు, ఇవి ఆప్టికల్ ఫైబర్లో బహుళ డిజిటల్ బిట్ స్ట్రీమ్లను ప్రసారం చేయడానికి లేజర్లను ఉపయోగిస్తాయి. అవి అనేక మూలాల నుండి సర్క్యూట్ మోడ్ కమ్యూనికేషన్లను ప్రసారం చేయడానికి సృష్టించబడ్డాయి, ప్రధానంగా సర్క్యూట్-స్విచ్డ్ డిజిటల్ టెలిఫోనీకి మద్దతు ఇవ్వడానికి. మరోవైపు, SONET/SDH దాని ప్రోటోకాల్ న్యూట్రాలిటీ మరియు రవాణా-ఆధారిత లక్షణాల కారణంగా అసమకాలిక బదిలీ మోడ్ (ATM) ఫ్రేమ్లను తెలియజేయడానికి అనువైన అభ్యర్థి.
అసమకాలిక బదిలీ మోడ్
అసమకాలిక బదిలీ మోడ్ (ATM) అనేది టెలికమ్యూనికేషన్స్ నెట్వర్క్ మార్పిడి సాంకేతికత. ఇది అసమకాలిక సమయ-విభజన మల్టీప్లెక్సింగ్ని ఉపయోగించి చిన్న, స్థిర-పరిమాణ కణాలలోకి డేటాను ఎన్కోడ్ చేస్తుంది. ఇది ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ సూట్ లేదా ఈథర్నెట్ వంటి వేరియబుల్-సైజ్ ప్యాకెట్లు లేదా ఫ్రేమ్లను ఉపయోగించే ఇతర ప్రోటోకాల్లకు భిన్నంగా ఉంటుంది. సర్క్యూట్ మరియు ప్యాకెట్ స్విచ్డ్ నెట్వర్కింగ్ రెండూ ATM లాగానే ఉంటాయి. ఇది అధిక-నిర్గమాంశ డేటా మరియు నిజ-సమయ, వాయిస్ మరియు వీడియో వంటి తక్కువ-లేటెన్సీ కంటెంట్ రెండింటినీ నిర్వహించాల్సిన నెట్వర్క్కు తగిన ఫిట్గా చేస్తుంది. ATM ఒక కనెక్షన్-ఆధారిత విధానాన్ని కలిగి ఉంది, దీనిలో వాస్తవ డేటా ట్రాన్స్మిషన్ ప్రారంభం కావడానికి ముందు రెండు ముగింపు బిందువుల మధ్య వర్చువల్ సర్క్యూట్ తప్పనిసరిగా ఏర్పాటు చేయబడాలి.
తర్వాతి తరం నెట్వర్క్లకు అనుకూలంగా ATMలు అనుకూలంగా కోల్పోతున్నప్పటికీ, అవి చివరి మైలులో లేదా ఇంటర్నెట్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్ మరియు నివాస వినియోగదారు మధ్య కనెక్షన్లో పాత్రను పోషిస్తూనే ఉన్నాయి.
సెల్యులార్ బెంచ్మార్క్లు
గ్లోబల్ సిస్టమ్ ఫర్ మొబైల్ కమ్యూనికేషన్స్ (GSM), జనరల్ ప్యాకెట్ రేడియో సర్వీస్ (GPRS), cdmaOne, CDMA2000, ఎవల్యూషన్-డేటా ఆప్టిమైజ్ (EV-DO), GSM ఎవల్యూషన్ (EDGE), యూనివర్సల్ మొబైల్ టెలికమ్యూనికేషన్స్ సిస్టమ్ (UMTS) కోసం మెరుగైన డేటా రేట్లు డిజిటల్ ఎన్హాన్స్డ్ కార్డ్లెస్ టెలికమ్యూనికేషన్స్ (DECT), డిజిటల్ AMPS (IS-136/TDMA), మరియు ఇంటిగ్రేటెడ్ డిజిటల్ ఎన్హాన్స్డ్ నెట్వర్క్ (IDEN) కొన్ని విభిన్న డిజిటల్ సెల్యులార్ ప్రమాణాలు (iDEN).
రూటింగ్
నెట్వర్క్ ద్వారా ప్రయాణించడానికి సమాచారం కోసం ఉత్తమ మార్గాలను రూటింగ్ నిర్ణయిస్తుంది. ఉదాహరణకు, నోడ్ 1 నుండి నోడ్ 6 వరకు ఉన్న ఉత్తమ మార్గాలు 1-8-7-6 లేదా 1-8-10-6 కావచ్చు, ఎందుకంటే ఇవి మందపాటి మార్గాలను కలిగి ఉంటాయి.
రూటింగ్ అనేది డేటా ట్రాన్స్మిషన్ కోసం నెట్వర్క్ పాత్లను గుర్తించే ప్రక్రియ. సర్క్యూట్ స్విచింగ్ నెట్వర్క్లు మరియు ప్యాకెట్ స్విచ్డ్ నెట్వర్క్లతో సహా అనేక రకాల నెట్వర్క్లకు రూటింగ్ అవసరం.
రౌటింగ్ ప్రోటోకాల్లు నేరుగా ప్యాకెట్ ఫార్వార్డింగ్ (తార్కికంగా పరిష్కరించబడిన నెట్వర్క్ ప్యాకెట్లను వాటి మూలం నుండి వాటి తుది గమ్యస్థానానికి రవాణా చేయడం) ప్యాకెట్-స్విచ్డ్ నెట్వర్క్లలోని ఇంటర్మీడియట్ నోడ్లలో. రౌటర్లు, వంతెనలు, గేట్వేలు, ఫైర్వాల్లు మరియు స్విచ్లు ఇంటర్మీడియట్ నోడ్లుగా పనిచేసే సాధారణ నెట్వర్క్ హార్డ్వేర్ భాగాలు. సాధారణ-ప్రయోజన కంప్యూటర్లు కూడా ప్యాకెట్లను ఫార్వార్డ్ చేయగలవు మరియు రూటింగ్ నిర్వహించగలవు, అయినప్పటికీ వాటి పనితీరుకు ప్రత్యేక హార్డ్వేర్ లేకపోవడం వల్ల ఆటంకం ఏర్పడవచ్చు. బహుళ నెట్వర్క్ గమ్యస్థానాలకు మార్గాలను ట్రాక్ చేసే రౌటింగ్ పట్టికలు, రౌటింగ్ ప్రక్రియలో డైరెక్ట్ ఫార్వార్డింగ్ చేయడానికి తరచుగా ఉపయోగించబడతాయి. ఫలితంగా, సమర్థవంతమైన రూటింగ్ కోసం రూటర్ మెమరీలో రూటింగ్ పట్టికలను నిర్మించడం చాలా కీలకం.
ఎంచుకోవడానికి సాధారణంగా అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి మరియు రూటింగ్ టేబుల్కి ఏ మార్గాలను జోడించాలో నిర్ణయించేటప్పుడు వివిధ అంశాలను పరిగణించవచ్చు, అవి (ప్రాధాన్యత ప్రకారం ఆర్డర్ చేయబడ్డాయి):
ఈ సందర్భంలో పొడవైన సబ్నెట్ మాస్క్లు కావాల్సినవి (ఇది రౌటింగ్ ప్రోటోకాల్లో ఉంటే లేదా వేరే రూటింగ్ ప్రోటోకాల్పై ఉంటే స్వతంత్రంగా ఉంటుంది)
చౌకైన మెట్రిక్/ధరకు అనుకూలంగా ఉన్నప్పుడు, ఇది మెట్రిక్గా సూచించబడుతుంది (ఒకే మరియు అదే రూటింగ్ ప్రోటోకాల్లో మాత్రమే చెల్లుబాటు అవుతుంది)
అడ్మినిస్ట్రేటివ్ దూరం విషయానికి వస్తే, తక్కువ దూరం కావాలి (వివిధ రూటింగ్ ప్రోటోకాల్ల మధ్య మాత్రమే చెల్లుబాటు అవుతుంది)
అత్యధిక రౌటింగ్ అల్గారిథమ్లు ఒకేసారి ఒక నెట్వర్క్ మార్గాన్ని మాత్రమే ఉపయోగిస్తాయి. మల్టీపాత్ రూటింగ్ అల్గారిథమ్లతో బహుళ ప్రత్యామ్నాయ మార్గాలను ఉపయోగించవచ్చు.
నెట్వర్క్ చిరునామాలు నిర్మాణాత్మకంగా ఉన్నాయని మరియు పోల్చదగిన చిరునామాలు నెట్వర్క్ అంతటా సామీప్యాన్ని సూచిస్తాయని దాని భావనలో, రూటింగ్, మరింత నిర్బంధ కోణంలో, కొన్నిసార్లు బ్రిడ్జింగ్తో విభేదిస్తుంది. ఒకే రౌటింగ్ పట్టిక అంశం నిర్మాణాత్మక చిరునామాలను ఉపయోగించి పరికరాల సేకరణకు మార్గాన్ని సూచిస్తుంది. నిర్మాణాత్మక చిరునామా (పరిమితం చేయబడిన అర్థంలో రూటింగ్) పెద్ద నెట్వర్క్లలో (బ్రిడ్జింగ్) నిర్మాణాత్మక అడ్రసింగ్ను అధిగమిస్తుంది. ఇంటర్నెట్లో, రౌటింగ్ అడ్రసింగ్లో ఎక్కువగా ఉపయోగించే పద్ధతిగా మారింది. వివిక్త పరిస్థితులలో, బ్రిడ్జింగ్ ఇప్పటికీ సాధారణంగా ఉపయోగించబడుతోంది.
నెట్వర్క్లను కలిగి ఉన్న సంస్థలు సాధారణంగా వాటిని నిర్వహించే బాధ్యతను కలిగి ఉంటాయి. ప్రైవేట్ కంపెనీ నెట్వర్క్లలో ఇంట్రానెట్లు మరియు ఎక్స్ట్రానెట్లను ఉపయోగించవచ్చు. వారు ఇంటర్నెట్కు నెట్వర్క్ యాక్సెస్ను కూడా అందించవచ్చు, ఇది ఒక్క యజమాని లేని గ్లోబల్ నెట్వర్క్ మరియు ముఖ్యంగా అపరిమిత కనెక్టివిటీ.
ఇంట్రానెట్
ఇంట్రానెట్ అనేది ఒకే అడ్మినిస్ట్రేటివ్ ఏజెన్సీ ద్వారా నిర్వహించబడే నెట్వర్క్ల సమాహారం. IP ప్రోటోకాల్ మరియు వెబ్ బ్రౌజర్లు మరియు ఫైల్ బదిలీ యాప్ల వంటి IP-ఆధారిత సాధనాలు ఇంట్రానెట్లో ఉపయోగించబడతాయి. అడ్మినిస్ట్రేటివ్ ఎంటిటీ ప్రకారం, అధీకృత వ్యక్తులు మాత్రమే ఇంట్రానెట్ను యాక్సెస్ చేయగలరు. ఇంట్రానెట్ అనేది ఒక సంస్థ యొక్క అంతర్గత LAN. సంస్థాగత సమాచారాన్ని వినియోగదారులకు అందించడానికి కనీసం ఒక వెబ్ సర్వర్ సాధారణంగా పెద్ద ఇంట్రానెట్లో ఉంటుంది. ఇంట్రానెట్ అనేది రూటర్ వెనుక ఉన్న లోకల్ ఏరియా నెట్వర్క్లోని ఏదైనా.
extranet
ఎక్స్ట్రానెట్ అనేది ఒకే సంస్థచే నిర్వహించబడే నెట్వర్క్, కానీ నిర్దిష్ట బాహ్య నెట్వర్క్కు పరిమిత ప్రాప్యతను మాత్రమే అనుమతిస్తుంది. ఉదాహరణకు, డేటాను పంచుకోవడానికి ఒక సంస్థ తన వ్యాపార భాగస్వాములు లేదా కస్టమర్లకు దాని ఇంట్రానెట్లోని నిర్దిష్ట భాగాలకు యాక్సెస్ను మంజూరు చేయవచ్చు. భద్రతా కోణం నుండి, ఈ ఇతర సంస్థలు తప్పనిసరిగా విశ్వసించాల్సిన అవసరం లేదు. ఎక్స్ట్రానెట్కి కనెక్ట్ చేయడానికి WAN సాంకేతికత తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది, అయితే ఇది ఎల్లప్పుడూ ఉపయోగించబడదు.
ఇంటర్నెట్
నెట్వర్కింగ్ సాఫ్ట్వేర్లను ఒకదానిపై మరొకటి పొరలుగా వేయడం మరియు రౌటర్ల ద్వారా వాటిని కనెక్ట్ చేయడం ద్వారా ఒకే నెట్వర్క్ను రూపొందించడానికి అనేక రకాల కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లను కలపడం ఇంటర్నెట్వర్క్. నెట్వర్క్కు ఇంటర్నెట్ అత్యంత ప్రసిద్ధ ఉదాహరణ. ఇది ప్రభుత్వ, విద్యా, వ్యాపార, పబ్లిక్ మరియు ప్రైవేట్ కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ల యొక్క ఒకదానితో ఒకటి అనుసంధానించబడిన ప్రపంచ వ్యవస్థ. ఇది ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ సూట్ యొక్క నెట్వర్కింగ్ సాంకేతికతలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఇది US డిపార్ట్మెంట్ ఆఫ్ డిఫెన్స్ యొక్క DARPAచే నిర్మించబడిన DARPA యొక్క అడ్వాన్స్డ్ రీసెర్చ్ ప్రాజెక్ట్స్ ఏజెన్సీ నెట్వర్క్ (ARPANET) యొక్క వారసుడు. వరల్డ్ వైడ్ వెబ్ (WWW), ఇంటర్నెట్ ఆఫ్ థింగ్స్ (IoT), వీడియో రవాణా మరియు విస్తృత శ్రేణి సమాచార సేవలు అన్నీ ఇంటర్నెట్ యొక్క కాపర్ కమ్యూనికేషన్స్ మరియు ఆప్టికల్ నెట్వర్కింగ్ వెన్నెముక ద్వారా సాధ్యమయ్యాయి.
ఇంటర్నెట్లో పాల్గొనేవారు ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్ సూట్కు అనుకూలమైన విస్తృత శ్రేణి ప్రోటోకాల్లను మరియు ఇంటర్నెట్ అసైన్డ్ నంబర్స్ అథారిటీ మరియు అడ్రస్ రిజిస్ట్రీలచే నిర్వహించబడే అడ్రసింగ్ సిస్టమ్ (IP చిరునామాలు)ని ఉపయోగిస్తున్నారు. బోర్డర్ గేట్వే ప్రోటోకాల్ (BGP) ద్వారా, సర్వీస్ ప్రొవైడర్లు మరియు ప్రధాన కంపెనీలు తమ అడ్రస్ స్పేస్ల రీచ్బిలిటీ గురించి సమాచారాన్ని పంచుకుంటాయి, ట్రాన్స్మిషన్ పాత్వేల యొక్క అనవసరమైన గ్లోబల్ మెష్ను నిర్మిస్తాయి.
Darknet
డార్క్నెట్ అనేది ఇంటర్నెట్ ఆధారిత ఓవర్లే నెట్వర్క్, దీనిని ప్రత్యేక సాఫ్ట్వేర్ని ఉపయోగించడం ద్వారా మాత్రమే యాక్సెస్ చేయవచ్చు. డార్క్నెట్ అనేది అనామక నెట్వర్క్, ఇది విశ్వసనీయమైన సహచరులను మాత్రమే కనెక్ట్ చేయడానికి ప్రామాణికం కాని ప్రోటోకాల్లు మరియు పోర్ట్లను ఉపయోగిస్తుంది - సాధారణంగా దీనిని "స్నేహితులు" (F2F) అని పిలుస్తారు.
ఇతర పంపిణీ చేయబడిన పీర్-టు-పీర్ నెట్వర్క్ల నుండి డార్క్నెట్లు విభిన్నంగా ఉంటాయి, దీనిలో వినియోగదారులు ప్రభుత్వ లేదా కార్పొరేట్ జోక్యానికి భయపడకుండా పరస్పర చర్య చేయవచ్చు ఎందుకంటే భాగస్వామ్యం అనామకంగా ఉంటుంది (అంటే, IP చిరునామాలు పబ్లిక్గా ప్రచురించబడవు).
నెట్వర్క్ కోసం సేవలు
నెట్వర్క్ సేవలు అనేది నెట్వర్క్ సభ్యులు లేదా వినియోగదారులకు కార్యాచరణను అందించడానికి లేదా దాని ఆపరేషన్లో నెట్వర్క్కు సహాయం చేయడానికి కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లోని సర్వర్ల ద్వారా హోస్ట్ చేయబడిన అప్లికేషన్లు.
ప్రసిద్ధ నెట్వర్క్ సేవల్లో వరల్డ్ వైడ్ వెబ్, ఇ-మెయిల్, ప్రింటింగ్ మరియు నెట్వర్క్ ఫైల్ షేరింగ్ ఉన్నాయి. DNS (డొమైన్ నేమ్ సిస్టమ్) IP మరియు MAC చిరునామాలకు పేర్లను ఇస్తుంది (“210.121.67.18” వంటి నంబర్ల కంటే “nm.lan” వంటి పేర్లు గుర్తుంచుకోవడం సులభం), మరియు DHCP అన్ని నెట్వర్క్ పరికరాలకు చెల్లుబాటు అయ్యే IP చిరునామా ఉందని నిర్ధారిస్తుంది.
నెట్వర్క్ సేవ యొక్క క్లయింట్లు మరియు సర్వర్ల మధ్య సందేశాల ఆకృతి మరియు క్రమం సాధారణంగా సేవా ప్రోటోకాల్ ద్వారా నిర్వచించబడుతుంది.
నెట్వర్క్ యొక్క పనితీరు
వినియోగించబడిన బ్యాండ్విడ్త్, సాధించిన నిర్గమాంశ లేదా గుడ్పుట్కి సంబంధించినది, అనగా, కమ్యూనికేషన్ లింక్ ద్వారా విజయవంతమైన డేటా బదిలీ యొక్క సగటు రేటు సెకనుకు బిట్లలో కొలుస్తారు. బ్యాండ్విడ్త్ షేపింగ్, బ్యాండ్విడ్త్ మేనేజ్మెంట్, బ్యాండ్విడ్త్ థ్రోట్లింగ్, బ్యాండ్విడ్త్ క్యాప్, బ్యాండ్విడ్త్ కేటాయింపు (ఉదాహరణకు, బ్యాండ్విడ్త్ కేటాయింపు ప్రోటోకాల్ మరియు డైనమిక్ బ్యాండ్విడ్త్ కేటాయింపు) మరియు ఇతర సాంకేతికతలు నిర్గమాంశను ప్రభావితం చేస్తాయి. పరిశీలించిన సమయ వ్యవధిలో హెర్ట్జ్లో సగటు వినియోగించబడిన సిగ్నల్ బ్యాండ్విడ్త్ (బిట్ స్ట్రీమ్ను సూచించే అనలాగ్ సిగ్నల్ యొక్క సగటు స్పెక్ట్రల్ బ్యాండ్విడ్త్) బిట్ స్ట్రీమ్ యొక్క బ్యాండ్విడ్త్ను నిర్ణయిస్తుంది.
టెలికమ్యూనికేషన్స్ నెట్వర్క్ రూపకల్పన మరియు పనితీరు లక్షణం నెట్వర్క్ జాప్యం. నెట్వర్క్ ద్వారా ఒక కమ్యూనికేషన్ ఎండ్పాయింట్ నుండి మరొకదానికి డేటా యొక్క భాగాన్ని రవాణా చేయడానికి పట్టే సమయాన్ని ఇది నిర్వచిస్తుంది. ఇది సాధారణంగా సెకనులో పదవ వంతు లేదా సెకనులోని భిన్నాలలో కొలుస్తారు. కమ్యూనికేషన్ ముగింపు బిందువుల యొక్క ఖచ్చితమైన జత స్థానాన్ని బట్టి, ఆలస్యం కొద్దిగా మారవచ్చు. ఇంజనీర్లు సాధారణంగా గరిష్ట మరియు సగటు ఆలస్యం రెండింటినీ అలాగే ఆలస్యం యొక్క వివిధ భాగాలను నివేదిస్తారు:
ప్యాకెట్ హెడర్ను ప్రాసెస్ చేయడానికి రూటర్కు పట్టే సమయం.
క్యూయింగ్ సమయం - రూటింగ్ క్యూలలో ప్యాకెట్ గడిపే సమయం.
ప్యాకెట్ బిట్లను లింక్పైకి నెట్టడానికి పట్టే సమయాన్ని ట్రాన్స్మిషన్ ఆలస్యం అంటారు.
ప్రచారం ఆలస్యం అనేది మీడియా ద్వారా సిగ్నల్ ప్రయాణించడానికి పట్టే సమయం.
ప్యాకెట్ను లింక్ ద్వారా సీరియల్గా పంపడానికి పట్టే సమయం కారణంగా సిగ్నల్లు కనిష్ట మొత్తంలో ఆలస్యం అవుతాయి. నెట్వర్క్ రద్దీ కారణంగా, ఈ ఆలస్యం మరింత అనూహ్య స్థాయి ఆలస్యంతో పొడిగించబడింది. IP నెట్వర్క్ ప్రతిస్పందించడానికి పట్టే సమయం కొన్ని మిల్లీసెకన్ల నుండి అనేక వందల మిల్లీసెకన్ల వరకు మారవచ్చు.
సేవ నాణ్యత
నెట్వర్క్ పనితీరు సాధారణంగా ఇన్స్టాలేషన్ అవసరాలపై ఆధారపడి టెలికమ్యూనికేషన్స్ ఉత్పత్తి యొక్క సేవ నాణ్యతతో కొలవబడుతుంది. త్రోపుట్, జిట్టర్, బిట్ ఎర్రర్ రేట్ మరియు ఆలస్యం ఇవన్నీ ప్రభావితం చేసే అంశాలు.
సర్క్యూట్-స్విచ్డ్ నెట్వర్క్ మరియు ఒక విధమైన ప్యాకెట్-స్విచ్డ్ నెట్వర్క్ కోసం నెట్వర్క్ పనితీరు కొలతల ఉదాహరణలు, అవి ATM, క్రింద చూపబడ్డాయి.
సర్క్యూట్-స్విచ్డ్ నెట్వర్క్లు: సర్వీస్ గ్రేడ్ సర్క్యూట్ స్విచ్డ్ నెట్వర్క్లలో నెట్వర్క్ పనితీరుతో సమానంగా ఉంటుంది. తిరస్కరించబడిన కాల్ల సంఖ్య అధిక ట్రాఫిక్ లోడ్లలో నెట్వర్క్ ఎంత బాగా పని చేస్తుందో సూచించే మెట్రిక్. శబ్దం మరియు ప్రతిధ్వని స్థాయిలు పనితీరు సూచికల యొక్క ఇతర రూపాలకు ఉదాహరణలు.
లైన్ రేట్, సేవ యొక్క నాణ్యత (QoS), డేటా నిర్గమాంశ, కనెక్ట్ సమయం, స్థిరత్వం, సాంకేతికత, మాడ్యులేషన్ టెక్నిక్ మరియు మోడెమ్ అప్గ్రేడ్లు అన్నీ అసమకాలిక బదిలీ మోడ్ (ATM) నెట్వర్క్ పనితీరును అంచనా వేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
ప్రతి నెట్వర్క్ దాని స్వభావం మరియు నిర్మాణంలో ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది కాబట్టి, దాని పనితీరును అంచనా వేయడానికి అనేక విధానాలు ఉన్నాయి. కొలవడానికి బదులుగా, పనితీరును నమూనాగా మార్చవచ్చు. రాష్ట్ర పరివర్తన రేఖాచిత్రాలు, ఉదాహరణకు, సర్క్యూట్-స్విచ్డ్ నెట్వర్క్లలో క్యూయింగ్ పనితీరును మోడల్ చేయడానికి తరచుగా ఉపయోగించబడతాయి. ప్రతి రాష్ట్రంలో నెట్వర్క్ ఎలా పనిచేస్తుందో పరిశీలించడానికి ఈ రేఖాచిత్రాలు నెట్వర్క్ ప్లానర్ ద్వారా ఉపయోగించబడతాయి, నెట్వర్క్ తగిన విధంగా ప్లాన్ చేయబడిందని నిర్ధారిస్తుంది.
నెట్వర్క్లో రద్దీ
లింక్ లేదా నోడ్ రేట్ చేయబడిన దానికంటే ఎక్కువ డేటా లోడ్కు గురైనప్పుడు, నెట్వర్క్ రద్దీ ఏర్పడుతుంది మరియు సేవ నాణ్యత దెబ్బతింటుంది. నెట్వర్క్లు రద్దీగా ఉన్నప్పుడు మరియు క్యూలు చాలా నిండినప్పుడు ప్యాకెట్లు తప్పనిసరిగా తొలగించబడాలి, అందువల్ల నెట్వర్క్లు రీ-ట్రాన్స్మిషన్పై ఆధారపడతాయి. క్యూలో జాప్యాలు, ప్యాకెట్ నష్టం మరియు కొత్త కనెక్షన్లను నిరోధించడం వంటివి రద్దీ యొక్క సాధారణ ఫలితాలు. ఈ రెండింటి ఫలితంగా, ఆఫర్ చేయబడిన లోడ్లో పెరుగుతున్న పెరుగుదల నెట్వర్క్ నిర్గమాంశలో స్వల్ప మెరుగుదలకు లేదా నెట్వర్క్ నిర్గమాంశలో తగ్గుదలకు దారితీస్తుంది.
ప్రారంభ లోడ్ సాధారణంగా నెట్వర్క్ రద్దీని కలిగించని స్థాయికి తగ్గించబడినప్పటికీ, ప్యాకెట్ నష్టాన్ని సరిచేయడానికి దూకుడు రీట్రాన్స్మిషన్లను ఉపయోగించే నెట్వర్క్ ప్రోటోకాల్లు సిస్టమ్లను నెట్వర్క్ రద్దీ స్థితిలో ఉంచుతాయి. ఫలితంగా, అదే మొత్తంలో డిమాండ్తో, ఈ ప్రోటోకాల్లను ఉపయోగించే నెట్వర్క్లు రెండు స్థిరమైన స్థితులను ప్రదర్శించగలవు. రద్దీ పతనం అనేది తక్కువ నిర్గమాంశతో స్థిరమైన పరిస్థితిని సూచిస్తుంది.
రద్దీ పతనాన్ని తగ్గించడానికి, ఆధునిక నెట్వర్క్లు రద్దీ నిర్వహణ, రద్దీని నివారించడం మరియు ట్రాఫిక్ నియంత్రణ వ్యూహాలను ఉపయోగిస్తాయి (అనగా ఎండ్పాయింట్లు సాధారణంగా నెట్వర్క్ రద్దీగా ఉన్నప్పుడు ప్రసారాన్ని పూర్తిగా ఆపివేస్తాయి లేదా కొన్నిసార్లు ప్రసారాన్ని పూర్తిగా ఆపివేస్తాయి). 802.11 యొక్క CSMA/CA మరియు ఒరిజినల్ ఈథర్నెట్ వంటి ప్రోటోకాల్లలో ఎక్స్పోనెన్షియల్ బ్యాక్ఆఫ్, TCPలో విండో తగ్గింపు మరియు రూటర్లలో ఫెయిర్ క్యూయింగ్ ఈ వ్యూహాలకు ఉదాహరణలు. కొన్ని ప్యాకెట్లు ఇతర వాటి కంటే అధిక ప్రాధాన్యతతో ప్రసారం చేయబడే ప్రాధాన్యతా పథకాలను అమలు చేయడం, నెట్వర్క్ రద్దీ యొక్క హానికరమైన ప్రభావాలను నివారించడానికి మరొక మార్గం. ప్రాధాన్యతా పథకాలు నెట్వర్క్ రద్దీని స్వయంగా నయం చేయవు, కానీ అవి కొన్ని సేవలకు రద్దీ యొక్క పరిణామాలను తగ్గించడంలో సహాయపడతాయి. 802.1p దీనికి ఒక ఉదాహరణ. నెట్వర్క్ రద్దీని నివారించడానికి ఉద్దేశపూర్వకంగా నెట్వర్క్ వనరులను నిర్దేశించిన ప్రవాహాలకు కేటాయించడం మూడవ వ్యూహం. ITU-T G.hn ప్రమాణం, ఉదాహరణకు, ఇప్పటికే ఉన్న హౌస్ వైర్లు (పవర్ లైన్లు, ఫోన్ లైన్లు మరియు కోక్సియల్ కేబుల్స్) ద్వారా హై-స్పీడ్ (1 Gbit/s వరకు) లోకల్ ఏరియా నెట్వర్కింగ్ని అందించడానికి Contention-Free Transmission Opportunities (CFTXOPs)ని ఉపయోగిస్తుంది. )
ఇంటర్నెట్ కోసం RFC 2914 రద్దీ నియంత్రణ గురించి చాలా పొడవుగా ఉంది.
నెట్వర్క్ యొక్క స్థితిస్థాపకత
నెట్వర్క్ స్థితిస్థాపకత యొక్క నిర్వచనం ప్రకారం, "సాధారణ ఆపరేషన్కు లోపాలు మరియు అవరోధాల నేపథ్యంలో తగిన స్థాయి సేవలను అందించే మరియు కొనసాగించగల సామర్థ్యం.
నెట్వర్క్ల భద్రత
కంప్యూటర్ వైరస్లు మరియు వార్మ్లను నెట్వర్క్ పరికరాలకు వ్యాప్తి చేయడానికి లేదా ఈ పరికరాలను సేవ తిరస్కరణ దాడి ద్వారా నెట్వర్క్ను యాక్సెస్ చేయకుండా నిషేధించడానికి హ్యాకర్లు కంప్యూటర్ నెట్వర్క్లను ఉపయోగించుకుంటారు.
కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ మరియు దాని నెట్వర్క్ యాక్సెస్ చేయగల వనరులను అక్రమ యాక్సెస్, దుర్వినియోగం, సవరణ లేదా తిరస్కరణను నిరోధించడం మరియు పర్యవేక్షించడం కోసం నెట్వర్క్ అడ్మినిస్ట్రేటర్ యొక్క నిబంధనలు మరియు నియమాలను నెట్వర్క్ భద్రత అంటారు. నెట్వర్క్ అడ్మినిస్ట్రేటర్ నెట్వర్క్ భద్రతను నియంత్రిస్తుంది, ఇది నెట్వర్క్లోని డేటాకు ప్రాప్యత యొక్క అధికారం. వినియోగదారులకు వారి నియంత్రణలో ఉన్న సమాచారం మరియు ప్రోగ్రామ్లకు ప్రాప్యతను మంజూరు చేసే వినియోగదారు పేరు మరియు పాస్వర్డ్ ఇవ్వబడుతుంది. పబ్లిక్ మరియు ప్రైవేట్ కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ల పరిధిలో సంస్థలు, ప్రభుత్వ ఏజెన్సీలు మరియు వ్యక్తుల మధ్య రోజువారీ లావాదేవీలు మరియు కమ్యూనికేషన్లను సురక్షితంగా ఉంచడానికి నెట్వర్క్ భద్రత ఉపయోగించబడుతుంది.
ఇంటర్నెట్ వంటి కంప్యూటర్ నెట్వర్క్ల ద్వారా డేటా మార్పిడిని పర్యవేక్షించడాన్ని నెట్వర్క్ నిఘా అంటారు. నిఘా తరచుగా రహస్యంగా నిర్వహించబడుతుంది మరియు ఇది ప్రభుత్వాలు, కార్పొరేషన్లు, నేర సమూహాలు లేదా వ్యక్తుల తరపున నిర్వహించబడవచ్చు. ఇది చట్టబద్ధమైనది కావచ్చు లేదా కాకపోవచ్చు మరియు దీనికి న్యాయపరమైన లేదా ఇతర స్వతంత్ర ఏజెన్సీ ఆమోదం అవసరం కావచ్చు లేదా కాకపోవచ్చు.
కంప్యూటర్లు మరియు నెట్వర్క్ల కోసం నిఘా సాఫ్ట్వేర్ నేడు విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతోంది మరియు దాదాపు అన్ని ఇంటర్నెట్ ట్రాఫిక్ చట్టవిరుద్ధమైన కార్యకలాపాల సంకేతాల కోసం పర్యవేక్షించబడుతుంది లేదా పర్యవేక్షించబడుతుంది.
ప్రభుత్వాలు మరియు చట్టాన్ని అమలు చేసే ఏజెన్సీలు సామాజిక నియంత్రణను నిర్వహించడానికి, ప్రమాదాలను గుర్తించడానికి మరియు పర్యవేక్షించడానికి మరియు నేర కార్యకలాపాలను నిరోధించడానికి/పరిశోధించడానికి నిఘాను ఉపయోగించుకుంటాయి. టోటల్ ఇన్ఫర్మేషన్ అవేర్నెస్ ప్రోగ్రామ్, హై-స్పీడ్ సర్వైలెన్స్ కంప్యూటర్లు మరియు బయోమెట్రిక్స్ సాఫ్ట్వేర్ వంటి సాంకేతికతలు మరియు కమ్యూనికేషన్స్ అసిస్టెన్స్ ఫర్ లా ఎన్ఫోర్స్మెంట్ యాక్ట్ వంటి చట్టాల వల్ల పౌరుల కార్యకలాపాలను పర్యవేక్షించే అపూర్వమైన శక్తి ఇప్పుడు ప్రభుత్వాలకు ఉంది.
రిపోర్టర్స్ వితౌట్ బోర్డర్స్, ఎలక్ట్రానిక్ ఫ్రాంటియర్ ఫౌండేషన్ మరియు అమెరికన్ సివిల్ లిబర్టీస్ యూనియన్తో సహా అనేక పౌర హక్కులు మరియు గోప్యతా సంస్థలు పౌరుల నిఘాను పెంచడం వల్ల తక్కువ రాజకీయ మరియు వ్యక్తిగత స్వేచ్ఛలతో కూడిన సామూహిక నిఘా సమాజానికి దారితీస్తుందని ఆందోళన వ్యక్తం చేశారు. ఇలాంటి భయాలు హెప్టింగ్ v. AT&Tతో సహా అనేక వ్యాజ్యాలను ప్రేరేపించాయి. "కఠినమైన నిఘా" అని పిలిచే దానికి నిరసనగా హ్యాక్టివిస్ట్ గ్రూప్ అనామక అధికారిక వెబ్సైట్లను హ్యాక్ చేసింది.
ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్ (E2EE) అనేది డిజిటల్ కమ్యూనికేషన్ల నమూనా, ఇది రెండు కమ్యూనికేటింగ్ పార్టీల మధ్య వెళ్లే డేటా అన్ని సమయాల్లో రక్షించబడుతుందని నిర్ధారిస్తుంది. ఇది మూలాధార పార్టీ ఎన్క్రిప్టింగ్ డేటాను కలిగి ఉంటుంది, తద్వారా ఇది మూడవ పక్షాలపై ఆధారపడకుండా, ఉద్దేశించిన గ్రహీత ద్వారా మాత్రమే డీక్రిప్ట్ చేయబడుతుంది. ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్ అనేది ఇంటర్నెట్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్లు లేదా అప్లికేషన్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్ల వంటి మధ్యవర్తుల ద్వారా కమ్యూనికేషన్లను కనుగొనకుండా లేదా తారుమారు చేయకుండా రక్షిస్తుంది. సాధారణంగా, ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్ గోప్యత మరియు సమగ్రత రెండింటినీ నిర్ధారిస్తుంది.
ఆన్లైన్ ట్రాఫిక్ కోసం HTTPS, ఇమెయిల్ కోసం PGP, తక్షణ సందేశం కోసం OTR, టెలిఫోనీ కోసం ZRTP మరియు రేడియో కోసం TETRA అన్నీ ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్కు ఉదాహరణలు.
చాలా సర్వర్ ఆధారిత కమ్యూనికేషన్ సొల్యూషన్స్లో ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్ చేర్చబడలేదు. ఈ పరిష్కారాలు క్లయింట్లు మరియు సర్వర్ల మధ్య కమ్యూనికేషన్ల భద్రతను మాత్రమే నిర్ధారిస్తాయి, కమ్యూనికేట్ చేసే పార్టీల మధ్య కాదు. Google Talk, Yahoo Messenger, Facebook మరియు Dropbox నాన్-E2EE సిస్టమ్లకు ఉదాహరణలు. లావాబిట్ మరియు సీక్రెట్ఇంక్ వంటి ఈ సిస్టమ్లలో కొన్ని "ఎండ్-టు-ఎండ్" ఎన్క్రిప్షన్ను అందించనప్పుడు కూడా అందజేస్తాయని పేర్కొంది. స్కైప్ లేదా హుష్మెయిల్ వంటి ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్ను అందించాల్సిన కొన్ని సిస్టమ్లు, ఎన్క్రిప్షన్ కీని చర్చించకుండా కమ్యూనికేషన్ పార్టీలను నిరోధించే బ్యాక్ డోర్ను కలిగి ఉన్నట్లు చూపబడింది.
క్లయింట్ సాంకేతిక దోపిడీ, తక్కువ-నాణ్యత రాండమ్ నంబర్ జనరేటర్లు లేదా కీ ఎస్క్రో వంటి కమ్యూనికేషన్ యొక్క ముగింపు పాయింట్ల వద్ద ఉన్న సమస్యలను ఎండ్-టు-ఎండ్ ఎన్క్రిప్షన్ నమూనా నేరుగా పరిష్కరించదు. E2EE ట్రాఫిక్ విశ్లేషణను కూడా విస్మరిస్తుంది, ఇందులో ఎండ్ పాయింట్ల గుర్తింపులు అలాగే ప్రసారం చేయబడిన సందేశాల సమయాలు మరియు వాల్యూమ్లను నిర్ణయించడం ఉంటుంది.
ఇ-కామర్స్ మొదటిసారిగా 1990ల మధ్యలో వరల్డ్ వైడ్ వెబ్లో కనిపించినప్పుడు, కొన్ని రకాల గుర్తింపు మరియు ఎన్క్రిప్షన్ అవసరమని స్పష్టమైంది. నెట్స్కేప్ కొత్త ప్రమాణాన్ని రూపొందించడానికి ప్రయత్నించింది. నెట్స్కేప్ నావిగేటర్ ఆ సమయంలో అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన వెబ్ బ్రౌజర్. సురక్షిత సాకెట్ లేయర్ (SSL) నెట్స్కేప్ (SSL)చే సృష్టించబడింది. SSL సర్టిఫికేట్ సర్వర్ని ఉపయోగించడం అవసరం. ఒక క్లయింట్ SSL-సెక్యూర్డ్ సర్వర్కి యాక్సెస్ను అభ్యర్థించినప్పుడు సర్వర్ సర్టిఫికేట్ కాపీని క్లయింట్కి పంపుతుంది. SSL క్లయింట్ ఈ సర్టిఫికేట్ను ధృవీకరిస్తుంది (అన్ని వెబ్ బ్రౌజర్లు CA రూట్ సర్టిఫికేట్ల యొక్క సమగ్ర జాబితాతో ముందే లోడ్ చేయబడతాయి), మరియు అది పాస్ అయినట్లయితే, సర్వర్ ప్రమాణీకరించబడుతుంది మరియు క్లయింట్ సెషన్ కోసం సిమెట్రిక్-కీ సాంకేతికలిపితో చర్చలు జరుపుతుంది. SSL సర్వర్ మరియు SSL క్లయింట్ మధ్య, సెషన్ ఇప్పుడు అత్యంత సురక్షితమైన ఎన్క్రిప్టెడ్ టన్నెల్లో ఉంది.
సర్టిఫికేషన్ పాఠ్యాంశాలతో మిమ్మల్ని మీరు వివరంగా తెలుసుకునేందుకు మీరు దిగువ పట్టికను విస్తరించవచ్చు మరియు విశ్లేషించవచ్చు.
EITC/IS/CNF కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ ఫండమెంటల్స్ సర్టిఫికేషన్ కరికులమ్ వీడియో రూపంలో ఓపెన్-యాక్సెస్ డిడాక్టిక్ మెటీరియల్లను సూచిస్తుంది. అభ్యాస ప్రక్రియ దశల వారీగా విభజించబడింది (కార్యక్రమాలు -> పాఠాలు -> అంశాలు) సంబంధిత పాఠ్యాంశాలను కవర్ చేస్తుంది. డొమైన్ నిపుణులతో అపరిమిత కన్సల్టెన్సీ కూడా అందించబడుతుంది.
ధృవీకరణ ప్రక్రియపై వివరాల కోసం తనిఖీ చేయండి ఇది ఎలా పని చేస్తుంది.
EITC/IS/CNF కంప్యూటర్ నెట్వర్కింగ్ ఫండమెంటల్స్ ప్రోగ్రామ్ కోసం పూర్తి ఆఫ్లైన్ స్వీయ-అభ్యాస సన్నాహక సామగ్రిని PDF ఫైల్లో డౌన్లోడ్ చేయండి
EITC/IS/CNF సన్నాహక పదార్థాలు - ప్రామాణిక వెర్షన్
EITC/IS/CNF ప్రిపరేటరీ మెటీరియల్స్ - సమీక్ష ప్రశ్నలతో పొడిగించిన వెర్షన్